netty 是对 socket 网络编程的优秀包装原来用手动工具做木工,现在全套电动工具,省力省时还精准,价格便宜量又足,用了netty 满足了过去用 socket 进行网络编程时的几乎所有美好愿景:易用,健壮,高性能,安全
系统需要实现多进程通信,只有两种方式:内存共享、消息传递;分布式的系统间通信只有消息传递,Netty可作为应用间消息传递实现的基础组件,Netty位于OSI协议栈的会话层、表示层、应用层都有涉及,这样你可以方便的扩展实现,处理会话层以上的协议和业务
Netty封装了java nio的api,使之成为一个非常方便是用框架;提供了提供处理IO的线程池,最重要的一点保证了一个socket处理在一个线程中完成,一个线程可以同时处理多个socket,这个比较好玩;
普通的服务器10000个连接需要10000个线程,服务器可能就直接卡住了,但对于netty服务器可能几个线程就够了

netty是优秀的JAVA网络应用程序框架,关键词是NIO和异步。它提供了对JAVA网络编程API的封装,屏蔽了繁杂的编程细节,让开发者可以更加专注于业务逻辑的实现。很多中间件都是基于netty来实现的,你可以用来实现一个web容器,也能写一个游戏服务器。

Netty是什么?

1)本质:JBoss做的一个Jar包
2)目的:快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序    
3)优点:提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具 
通俗的说:一个好使的处理Socket的东东

如果没有Netty?

远古:java.net + java.io
近代:java.nio
其他:Mina,Grizzly

与Mina相比有什么优势?

1、都是Trustin Lee的作品,Netty更晚; 
2、Mina将内核和一些特性的联系过于紧密,使得用户在不需要这些特性的时候无法脱离,相比下性能会有所下降,Netty解决了这个设计问题;
3、Netty的文档更清晰,很多Mina的特性在Netty里都有;
4、Netty更新周期更短,新版本的发布比较快;
5、它们的架构差别不大,Mina靠apache生存,而Netty靠jboss,和jboss的结合度非常高,Netty有对google protocal buf的支持,有更完整的ioc容器支持(spring,guice,jbossmc和osgi);
6、Netty比Mina使用起来更简单,Netty里你可以自定义的处理upstream events 或/和 downstream events,可以使用decoder和encoder来解码和编码发送内容;
7、Netty和Mina在处理UDP时有一些不同,Netty将UDP无连接的特性暴露出来;而Mina对UDP进行了高级层次的抽象,可以把UDP当成"面向连接"的协议,而要Netty做到这一点比较困难。

Netty的优点

    netty是一套在java NIO的基础上封装的便于用户开发网络应用程序的api. 应用场景很多,诸如阿里的消息队列(RocketMQ),分布式rpc(Dubbo)通信层都使用到了netty(dubbo可以用服务发现自由选择通信层). 主要优点个人总结如下: 
 1. netty是非阻塞事件驱动框架, 并结合线程组(group)的概念,可以很好的支持高并发,慢连接的场景。
 2. 编程接口非常容易,并且也较好的解决了TCP粘包/拆包的问题.netty提供了自己的ByteBuf和channel,相比于jdk的ByteBuffer和channel来说更简便灵活操作, 并提供了pipeline的概念,并针对每个contextHandler都可以由用户定义, 方便直接. 
3. 有一些web框架已经开始直接使用netty做为底层通信服务,诸如play. 这样play就不用依赖于容器去进行部署,在没有nginx做反向代理的情况下也能支持高并发.编解码器可以随意扩展,今天是个web,明天就可以是一个ftp或email服务器,个人觉得比较灵活。

Netty的特性

1)设计统一的API,适用于不同的协议(阻塞和非阻塞)基于灵活、可扩展的事件驱动模型高度可定制的线程模型可靠的无连接数据Socket支持(UDP)
2)性能更好的吞吐量,低延迟更省资源尽量减少不必要的内存拷贝
3)安全完整的SSL/TLS和STARTTLS的支持能在Applet与Android的限制环境运行良好
4)健壮性不再因过快、过慢或超负载连接导致OutOfMemoryError不再有在高速网络环境下NIO读写频率不一致的问题5)易用完善的JavaDoc,用户指南和样例简洁简单仅信赖于JDK1.5

Netty 在哪些行业得到了应用?
互联网行业:随着网站规模的不断扩大,系统并发访问量也越来越高,传统基于 Tomcat 等 Web 容器的垂直架构已经无法满足需求,需要拆分应用进行服务化,以提高开发和维护效率。从组网情况看,垂直的架构拆分之后,系统采用分布式部署,各个节点之间需要远程服务调用,高性能的 RPC 框架必不可少,Netty 作为异步高性能的通信框架,往往作为基础通信组件被这些 RPC 框架使用。  典型的应用有:阿里分布式服务框架 Dubbo 的 RPC 框架使用 Dubbo 协议进行节点间通信,Dubbo 协议默认使用 Netty 作为基础通信组件,用于实现各进程节点之间的内部通信。它的架构图如下:
dubbo-architecture.png
其中,服务提供者和服务消费者之间,服务提供者、服务消费者和性能统计节点之间使用 Netty 进行异步/同步通信。  除了 Dubbo 之外,淘宝的消息中间件 RocketMQ 的消息生产者和消息消费者之间,也采用 Netty 进行高性能、异步通信。  除了阿里系和淘宝系之外,很多其它的大型互联网公司或者电商内部也已经大量使用 Netty 构建高性能、分布式的网络服务器。游戏行业:无论是手游服务端、还是大型的网络游戏,Java 语言得到了越来越广泛的应用。Netty 作为高性能的基础通信组件,它本身提供了 TCP/UDP 和 HTTP 协议栈,非常方便定制和开发私有协议栈。账号登陆服务器、地图服务器之间可以方便的通过 Netty 进行高性能的通信,架构示意图如下:
9adabad98edc4b4e9001e2fc63d6da87_r.jpg图1-2 Netty 在游戏服务器架构中的应用大数据领域:经典的 Hadoop 的高性能通信和序列化组件 Avro 的 RPC 框架,默认采用 Netty 进行跨节点通信,它的 Netty Service 基于 Netty 框架二次封装实现。  大数据计算往往采用多个计算节点和一个/N个汇总节点进行分布式部署,各节点之间存在海量的数据交换。由于 Netty 的综合性能是目前各个成熟 NIO 框架中最高的,因此,往往会被选中用作大数据各节点间的通信。企业软件:企业和 IT 集成需要 ESB,Netty 对多协议支持、私有协议定制的简洁性和高性能是 ESB RPC 框架的首选通信组件。事实上,很多企业总线厂商会选择 Netty 作为基础通信组件,用于企业的 IT 集成。通信行业:Netty 的异步高性能、高可靠性和高成熟度的优点,使它在通信行业得到了大量的应用。

DUBBO

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